#P2254. [NOI2005] 瑰丽华尔兹
[NOI2005] 瑰丽华尔兹
Description
不妨认为舞厅是一个 行 列的矩阵,矩阵中的某些方格上堆放了一些家具,其他的则是空地。钢琴可以在空地上滑动,但不能撞上家具或滑出舞厅,否则会损坏钢琴和家具,引来难缠的船长。每个时刻,钢琴都会随着船体倾斜的方向向相邻的方格滑动一格,相邻的方格可以是向东、向西、向南或向北的。而艾米丽可以选择施魔法或不施魔法:如果不施魔法,则钢琴会滑动;如果施魔法,则钢琴会原地不动。
艾米丽是个天使,她知道每段时间的船体的倾斜情况。她想使钢琴在舞厅里滑行的路程尽量长,这样 1900 会非常高兴,同时也有利于治疗托尼的晕船。但艾米丽还太小,不会算,所以希望你能帮助她。
Input Format
输入文件的第一行包含 个数 , , , 和 。 和 描述舞厅的大小, 和 为钢琴的初始位置;我们对船体倾斜情况是按时间的区间来描述的,且从 开始计算时间,比如 “在 时间里向东倾斜, 时间里向北倾斜”,因此这里的 表示区间的数目。
以下 行,每行 个字符,描述舞厅里的家具。第 行第 列的字符若为 .,则表示该位置是空地;若为 x,则表示有家具。
以下 行,顺序描述 个时间区间,格式为:。表示在时间区间 内,船体都是向 方向倾斜的。 为 , , , 中的一个,依次表示北、南、西、东(分别对应矩阵中的上、下、左、右)。输入保证区间是连续的,即
,,。
Output Format
输出文件仅有 行,包含一个整数,表示钢琴滑行的最长距离 (即格子数)。
4 5 4 1 3
..xx.
.....
...x.
.....
1 3 4
4 5 1
6 7 3
6
Hint
钢琴的滑行路线:

钢琴在“×”位置上时天使使用一次魔法,因此滑动总长度为 。
【数据范围】
的数据中,;
的数据中,, ,,。
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