#P15138. [SWERC 2025] Dungeon Equilibrium
[SWERC 2025] Dungeon Equilibrium
说明
你正在开发一款新的 RPG 游戏,其中每个怪物种类都有一条特殊的规则,规定了它在一个关卡中应该出现的次数。
一个关卡用一个整数数组 表示,每个整数代表一个怪物的种类。
一个关卡被认为是平衡的,当且仅当对于每个出现的怪物种类 ,该种类的怪物数量恰好为 。例如,一个平衡的关卡可能有 个种类为 的怪物、 个种类为 的怪物,以此类推。一个空的关卡(没有任何怪物)也被认为是平衡的。
不幸的是,你当前的关卡设计不一定是平衡的。你可以删除一些怪物(即从数组中移除元素)来使其平衡。
给定数组 ,求使得关卡平衡所需删除的最少怪物数量。
输入格式
第一行包含一个整数 ()—— 关卡中当前怪物的数量。
第二行包含 个整数 ()—— 怪物的种类。
输出格式
输出一行一个整数:为了使关卡平衡,需要删除的最少怪物数量。
5
1 1 2 2 3
2
10
1 2 3 2 4 4 4 4 5 2
3
提示
样例 1 解释
在第一个例子中,你可以删除一个种类为 的怪物和一个种类为 的怪物。此时关卡变为 ,这是平衡的(它有一个种类为 的怪物和两个种类为 的怪物)。你无法通过少于 次的删除使关卡平衡,因此答案是 。
样例 2 解释
在第二个例子中,你可以将关卡变为 。
翻译由 DeepSeek 完成
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