#P13724. [GCPC 2024] Interference
[GCPC 2024] Interference
Description
物理可以非常有趣! 昨天,你的老师讲解了干涉现象的原理:如果你有两列波,它们在整个波长范围内的高度会相加! 因此,如果两列波都在波峰处,合成后的波峰会更高。 同样地,如果两列波都在水面以下的波谷处,合成后的波谷会更低。 从技术上讲,波的高度被称为振幅,两波峰之间的距离被称为波长。
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图 I.1:样例输入 2 中三列波的干涉效果。黑点表示合成波在各点的高度。 :::
今天,你的物理老师描述了她即将进行的一个实验的设置。 她将在一维水槽中制造驻波。 由于她对物理元素的精确控制,所有波都具有精确控制的振幅,并且只会在给定长度的区间内产生。 每列波的波长始终为 ,且第一个正波峰总是在区间的第一个位置。 我们只在整数点上测量波的振幅。 例如,振幅为 ,长度为 的一列波可以表示为 。 如果某个点没有波,则振幅为 。 你的任务是预测在给定位置处,考虑到之前所有产生的波后,合成波的高度。
Input Format
输入包含:
- 一行两个整数 和 (,),分别表示操作数和水槽的宽度。
- 接下来 行,每行是波的描述或预测任务:
- “”,表示一列波的描述,起始位置为 ,长度为 (),振幅为 ()。保证 。
- “”,表示对位置 ()的预测任务。
参见图 I.1 以部分可视化样例 2。
Output Format
对于每个预测任务,输出一行一个整数,表示在所询问位置处,所有已描述波的合成波的高度。
4 10
! 2 7 1
? 9
? 7
? 6
0
0
1
7 10
! 2 6 1
! 3 8 2
! 5 2 3
? 6
! 5 5 4
? 8
? 9
1
0
2
6 12
! 1 7 1
! 7 3 2
? 6
? 7
? 8
? 10
0
1
0
0
6 11
! 1 6 1
? 6
! 5 7 4
? 6
! 6 3 2
? 6
0
0
2
Hint
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