#P13328. [GCJ 2012 #3] Perfect Game
[GCJ 2012 #3] Perfect Game
Description
你正在玩一款电子游戏,如果能够连续通关所有关卡且中途没有死亡,你将获得一个成就。你可以以任意顺序游玩各个关卡,每次游玩某一关时,你要么通关,要么死亡。每一关都有一定的通关概率,并且每一关都需要一定的时间。不论你通关还是死亡,所用时间都相同。你应该以怎样的顺序游玩关卡,才能使获得成就所需的期望时间最小?假设每当你死亡后,会立刻从你设定的顺序的第一关重新开始。
注意:如果你未能通关某一关,你本人并不会真的死亡——只是游戏角色死亡而已。如果不是这样,恐怕只有极少数人会尝试获得这个成就。
Input Format
输入的第一行为测试用例数 。接下来有 组测试数据,每组测试数据包含三行。第一行为一个整数 ,表示关卡数量。第二行为 个以空格分隔的整数 ,表示第 关所需的秒数,无论通关还是死亡用时相同。第三行为 个以空格分隔的整数 ,表示你每次尝试第 关时死亡的概率(百分数)。
Output Format
对于每个测试用例,输出一行 "Case #: ",其中 是测试用例编号(从 1 开始),后接 个以空格分隔的整数。第 个整数表示你应该第 个挑战的关卡编号,以最小化获得成就所需的期望时间。
编号从 到 。若有多种顺序能获得相同的期望时间,请输出字典序最小的那一个。对于两个顺序,字典序较小的是在第一个不同位置上编号较小的那个;对于多个顺序,字典序最小的是在所有顺序中字典序最小的那个。
3
4
1 1 1 1
50 0 20 20
3
100 10 1
0 50 0
3
100 80 50
40 20 80
Case #1: 0 2 3 1
Case #2: 1 0 2
Case #3: 2 0 1
Hint
样例说明
请注意,第二组和第三组样例并不满足小数据的约束条件。
限制条件
。
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测试集 1(3 分,结果可见)
- 。
- 。
测试集 2(7 分,结果隐藏)
- 。
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翻译由 ChatGPT-4.1 完成。
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