#P9601. [IOI2023] 最长路程
[IOI2023] 最长路程
题目背景
IOI2023 D1T2
特别提醒,由于洛谷交互机制的特殊性,你不能在程序中引入头文件,而需要把头文件的内容加入文件的开头。即,在程序开头加入以下几行语句:
#include <vector>
std::vector<int> longest_trip(int N, int D);
bool are_connected(std::vector<int> A, std::vector<int> B);
题目描述
IOI 2023 组委会有大麻烦了!他们忘记计划即将到来的 Ópusztaszer 之旅了。然而,或许一切尚未为晚 ......
在 Ópusztaszer 有 个地标,编号为从 到 。某些地标之间连有双向的道路。任意一对地标之间至多连有一条道路。组委会不知道哪些地标之间有道路相连。
如果对于每三个不同的地标,它们之间都至少连有 条道路,我们就称 Ópusztaszer 的路网密度是至少为 的。换言之,对所有满足 的地标三元组 ,配对 , 和 中至少有 个配对中的地标有道路相连。
组委会已知有某个正整数 ,满足路网密度至少为 。注意, 的值不会大于 。
组委会可以询问 Ópusztaszer 的电话接线员,以获取关于某些地标之间的道路连接信息。在每次询问时,必须给出两个非空的地标数组 和 。地标之间必须是两两不同的,即,
- 对于满足 的所有 和 ,有 ;
- 对于满足 的所有 和 ,有 ;
- 对于满足 且 的所有 和 ,有 。
对每次询问,接线员都会报告是否存在 中的某个地标和 中的某个地标有道路相连。更准确地说,接线员会对满足 和 的所有配对 和 进行尝试。如果其中某对地标 与 之间连有道路,接线员将报告 true
。否则,接线员将报告 false
。
一条长度为 的路程,被定义为由不同地标 构成的序列,其中对从 到 (包括 和 )的所有 ,地标 和 之间都有道路相连。如果不存在长度至少为 的路程,则长度为 的某条路程被称为是最长路程。
你的任务是通过询问接线员,帮助组委会在 Ópusztaszer 找一条最长路程。
【实现细节】
你需要实现如下函数:
int[] longest_trip(int N, int D)
- :Ópusztaszer 的地标数量。
- :可以保证的路网密度最小值。
- 该函数需要返回一个表示某条最长路程的数组 。
- 对于每个测试用例,该函数都可能会被调用 多次。
上述函数可以调用如下函数:
bool are_connected(int[] A, int[] B)
- :一个非空、且元素两两不同的地标数组。
- :一个非空、且元素两两不同的地标数组。
- 和 之间应无交集。
- 如果存在连接 中某个地标以及 中某个地标的道路,该函数返回
true
。否则该函数返回false
。 - 在每次
longest_trip
调用中,该函数可以被至多调用 次。该函数的累计调用总数至多为 次。 - 对历次调用该函数时传递的数组 和 长度进行累计,两个数组累计长度加起来不能超过 。
评测程序是非适应性的。每次提交都将在同一组测试用例上进行评测。换言之,在每个测试用例中, 和 的值,以及道路所连接的地标配对,对于每次 longest_trip
调用都保持不变。
提示
【例子】
样例一
考虑某个 , 的场景,其中道路连接情形如下图所示:
函数 longest_trip
被调用如下:
longest_trip(5, 1)
该函数可以调用 are_connected
如下。
调用 | 有道路连接的配对 | 返回值 |
---|---|---|
are_connected([0], [1, 2, 4, 3]) |
和 | true |
are_connected([2], [0]) |
||
are_connected([2], [3]) |
||
are_connected([1, 0], [4, 3]) |
无 | false |
在第四次调用后,可知 ,, 和 中没有哪个配对中的地标之间连有道路。由于路网的密度至少是 ,我们由三元组 可知,配对 的地标之间必须连有道路。与此相似,地标 和 之间必须是相连的。
至此,可以总结出 是一条长度为 的路程,而且不存在长度超过 的路程。因此,函数 longest_trip
可以返回 。
考虑另一个场景, 其中 , ,且地标之间的道路如下图所示:
函数 longest_trip
被调用如下:
longest_trip(4, 1)
在这个场景中,最长路程的长度为 。因此,在对函数 are_connected
进行少量调用后,函数 longest_trip
可以返回 , , 和 中的任意一个.
样例 2
子任务 0 包含另一个测试用例用作示例,其中有 个地标。
【数据范围】
- 对于每个测试用例,函数
longest_trip
的所有调用中 的累计总和不超过 。
【子任务】
- (5 分)
- (10 分)
- (25 分)。令 表示最长路程的长度。函数
longest_trip
不必返回长度为 的某条路程,而应返回长度至少为 的某条路程。 - (60 分)
在子任务 4 中,你的得分将根据 longest_trip
的单次调用中对函数 are_connected
的调用数量而定。对该子任务的所有测试用例调用 longest_trip
,令 为各次调用产生的函数 are_connected
调用次数的最大值。
你在该子任务上的得分将按照下表进行计算:
条件 | 得分 |
---|---|
如果在某个测试用例上,对函数 are_connected
的调用没有遵守实现细节部分给出的限制条件,或者 longest_trip
返回的数组是错误的,你的解答在该子任务上的得分将为 。
【评测程序示例】
令 为场景数量,即调用 longest_trip
的次数。
评测程序示例读取如下格式的输入数据:
- 第 行:
接下来是这 个场景的描述数据。
评测程序示例读取每个场景如下格式的描述数据:
- 第 行:
- 第 行():
这里每个 ()均为长度为 的数组,以给出那些有道路相连的地标配对。对于满足 且 的所有 和 :
- 如果地标 和 之间有道路相连,则 的值应为 ;
- 如果地标 和 之间没有道路相连,则 的值应为 。
在每个场景中,在调用 longest_trip
之前,评测程序示例检查路网的密度是否至少为 。如果不满足该条件,评测程序示例将输出信息 Insufficient Density
并中止。
如果检查出违反规则的行为,评测程序示例的输出为 Protocol Violation: <MSG>
,这里 <MSG>
为如下错误信息之一:
invalid array
:在are_connected
的某次调用中,数组 和 中至少其一- 为空,或
- 有元素不是 到 之间(包含 和 )的整数,或
- 有重复元素。
non-disjoint arrays
:在are_connected
的某次调用中,数组 和 的交集不空。too many calls
:函数are_connected
在longest trip
的当前调用中的被调用次数超过了 ,或者其累计调用次数超过了 。too many elements
:在are_connected
的全部调用中,所传递的地标的累计数量超过了 。
否则,令 longest_trip
函数在某个场景中的返回数组为 ,这里 为某个非负整数。评测程序示例将对该场景按照如下格式输出三行:
- 第 行:
- 第 行:
- 第 行:在该场景中调用
are_connected
的次数
最后,评测程序示例输出:
- 第 行:在
longest_trip
的所有调用中,函数are_connected
被调用的最多次数