#P7630. [COCI2011-2012#1] SKAKAC

[COCI2011-2012#1] SKAKAC

题目描述

Mirko 和 Slavko 正在玩一个游戏。

Mirko 把一个骑士棋子放在一个 N×NN \times N 的棋盘上,蒙住 Slavko 的眼睛,接下来将骑士移动 TT 步,每秒走一步。之后,Slavko 必须猜出骑士的最终位置才能获胜。

这个游戏中的棋盘是特别的,因为每个格子都有一部分时间被禁止通行。更准确地说,每个格子上都有一个为正整数的标记,标有数字 KK 的正方形只有在第 0,K,K×2,K×3,...0,K,K \times 2,K \times 3,... 秒内才是允许通行的,在其他时间这个格子都禁止通行。当然,骑士只能在某个格子允许通行时走到该格子。

游戏从第 00 秒开始。每秒钟 Mirko 必须将骑士移动一步(根据国际象棋的规则,骑士走日字,类似中国象棋中的马)。请帮助 Slavko 写一个程序来计算出所有 TT 秒过后骑士可能位于的格子。

输入格式

输入的第一行包含两个正整数 N,TN,T

第二行包含两个正整数 X,YX,Y,代表骑士的初始坐标。

接下来 NN 行,每行包含 NN 个不超过 10910^9 的正整数,描述这个棋盘。

输出格式

输出的第一行为一个非负整数 MM,表示 TT 秒过后骑士可能位于的格子的数量。

接下来 MM 行,每行包含一个坐标,表示 TT 秒过后骑士可能位于的格子。输出的坐标按行数升序排序,如果行数相同按列数升序排序。

3 2
1 1
1 3 2
2 3 2
3 1 1
2
1 1
1 3
5 6
2 3
4 5 3 2 3
1 3 4 3 1
3 4 1 3 2
4 4 2 1 3
4 6 4 9 2
5
1 4
2 1
2 5
4 5
5 2
3 3
2 2
3 6 4
2 2 5
1 3 7
0

提示

【样例 1 解释】

棋盘的状态如下图所示。. 代表允许通行的格子,# 代表禁止通行的格子,K 代表骑士可能位于的格子。

【数据范围】

对于 40%40\% 的数据,T5×104T \le 5 \times 10^4

对于 100%100\% 的数据,3N303 \le N \le 301T1061 \le T \le 10^6

【说明】

本题分值按 COCI 原题设置,满分 160160

题目译自 COCI2011-2012 CONTEST #1 T6 SKAKAC