#P6787. 「SWTR-6」Snow Mountain
「SWTR-6」Snow Mountain
题目背景
题目背景与解题无关。
题目描述最下方有简化版题意。
天空中飘着雪,放眼望去白茫茫一片。小 A 拿着地图,四处探寻着。
突然,只见前方有一个洞穴。出于好奇心,小 A 走了进去。
洞穴里黑漆漆一片,一眼望不到尽头。道路的两旁尽是白骨,显然,这是曾经来这里探险的人们的残骸。小 A 打了一个冷颤。
这时,小 A 留意到了地上的一张纸片。打开来一看,上面竟写着:
题目描述
洞穴里有一些水晶,每个水晶有一个能量值 。能量值有大有小,但不会相同。 这些神秘的水晶上附着邪恶势力的灵魂。现在你的任务是摧毁这些水晶,并让它们释放出的邪恶能量能量尽可能小。
你可以选择两个未被摧毁的水晶 ,将它们摧毁并释放出 的邪恶能量。其中 表示这是第 次摧毁。
不过有一些无序水晶对 ,如果你将它们一并摧毁,就会发生强大的共振导致山洞倒塌,使你葬身其中!
带着这张纸片,小 A 来到了山洞的尽头,果然发现了 个水晶( 为偶数)。正如纸片上所说,每个水晶都有一个能量值 。
对这些水晶进行一番观察,小 A 发现了一个规律:每个水晶 在所有能量值比它大的水晶中,只会和最多一个发生共振,记其编号为 。
现在小 A 知道了 ,你能帮助他求出摧毁这些水晶释放出邪恶能量之和的最小值吗?无法摧毁输出 。否则先输出最小值,再输出摧毁方案。
若摧毁方案有多种,输出任意一种即可。
- 需要注意的是,摧毁后水晶编号不会发生改变。
简化版题意:
给定两个长为 的序列 ,满足 互不相同且如果 ,那么 。
现在需要进行 次删除操作:选择两个未被删除的数 满足 且 ,并用 的代价将这两个数从序列 中删去(删除后剩余元素下标不变),其中 表示这是第 次删除。
求删除所有数的最小代价与方案。无解输出 。若方案有多种,输出任意一种即可。
输入格式
第一行一个整数 ,保证 是偶数。
第二行 个整数 ,保证 互不相同。
接下来一行 个整数 ,如果 则表示第 个水晶不与能量值比它大的水晶发生共振;否则保证 。
题目输入量较大,建议使用 scanf
。
输出格式
若题目无解,输出一行 。
否则首先输出一行一个整数,表示释放出邪恶能量之和的最小值。
接下来 行每行两个由空格隔开的整数,表示被摧毁的水晶对。
题目输出量较大,建议使用 printf
。
4
1 4 2 3
3 -1 -1 2
4
3 2
1 4
4
5 7 1 3
-1 -1 1 1
7
1 2
3 4
4
1 9 4 5
4 -1 4 2
-1
提示
「样例 3 说明」
无法摧毁所有水晶,因为水晶 无法被摧毁。
「数据范围与约定」
本题采用捆绑测试。
- Subtask 1(5 points):;
- Subtask 2(20 points):;
- Subtask 3(15 points):;
- Subtask 4(20 points):;
- Subtask 5(15 points): 升序排列,即 ;
- Subtask 6(24 points):无特殊限制。
- Subtask 7(1 point):hack 数据。
对于 的数据,,。
保证 为偶数且 互不相同。
保证答案不超过 。
「帮助/提示」
请注意 IO 优化。
「Special Judge」
本题使用 SPJ。
请认真阅读输出格式。 输出格式有误可能导致 UKE。
若你的输出的第一行与答案的第一行不同,你将获得本测试点的 分数。
若无解且第一行相同,你将获得本测试点的 分数。
若有解且第一行相同,但方案有误,你将获得本测试点的 分数。
若有解且第一行相同,方案正确,你将获得本测试点的 分数。
另附 checker
与 testlib.h
。
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