#P6706. [COCI2010-2011#7] KUGLICE

[COCI2010-2011#7] KUGLICE

题目背景

Mirko 和 Slavko 喜欢玩弹珠。 在一个激动人心的星期五,Mirko 发明了一个关于弹珠的游戏,他想向 Slavko 展示。

在游戏中,Mirko 构造了一个有向图,其中每个点出度不超过 11。然后他在其中一个点上放了一个弹珠,只要弹珠在某个顶点 XX 上,弹珠就会移动到由一条边连接的相邻顶点(没有就算了)。弹珠的运动一直持续到弹珠到达一个没有出度的点为止。弹珠也有可能因没有出度为 00 的点而无限遍历图。为了确保 Slavko 能理解游戏规则,Mirko 会问一系列问题。

询问类型如下:

  1. 1 X:除非弹珠卡在一个循环,求弹珠被放在 XX 后最后的终止点序号。

  2. 2 X:删除顶点 XX 的出边。(保证存在)

注意:查询有序。

题目描述

给定一个有向图,其中每个点出度为 0011

有如下询问:

  1. 1 X:给定弹珠起始点 XX,求弹珠运动的终止点。

  2. 2 X:删除 XX 点出边。(保证存在)

弹珠运动规则:

从初始点沿着出边走直到一点出度为 00

输入格式

第一行一个正整数 nn,指图中顶点数。

第二行 nn 个正整数,其中第 ii 个数表示 ii 的出边指向点序号,若 00 则指不存在。

下面一行一个正整数 QQ,指查询数目。

下面 QQ 行每行包含一个上述格式的查询。

输出格式

对于每个类型 11 的查询,按照顺序,每行输出弹珠停止点序号。

如果弹珠永不停止,则输出 CIKLUS\texttt{CIKLUS}

3
2 3 1
7
1 1
1 2
2 1
1 2
1 1
2 2
1 2
CIKLUS
CIKLUS
1
1
2
5
0 3 5 3 4
6
1 1
1 2
2 4
1 2
2 3
1 2
1
CIKLUS
4
3

提示

数据规模及约定

对于 100%100\% 的数据 1n,Q3×1051 \le n,Q \le 3 \times 10^5

说明

本题满分 120120 分。

译自 COCI2010-2011 CONTEST #7 T5 KUGLICE。