#P6213. 「SWTR-4」Collecting Coins
「SWTR-4」Collecting Coins
题目背景
小 A 喜欢 Collecting Coins。他还有个好朋友叫做小 c。
小 c 在外出游玩的时候被困在了一个迷宫里面,小 A 得知消息后,立刻放下了自己手中正在打的树套树套树套树,出发去营救她。
题目描述
经过一番勘察,小 A 发现小 c 被困的迷宫由 个房间组成,这些房间用 扇门连接,形成了一颗树。小 c 被困在 号房间。
小 A 还发现每扇门上都写有一个数字 ,经过该扇门就会获得 个金币,但每扇门上的金币只能获得一次。
由于把小 c 困在迷宫里的坏人早已知道小 A 会来救她,所以他们在每个房间里都布下了陷阱,使得第 个房间最多可以进入 次,否则小 A 也会被困在迷宫里。Luckily,小 c 在向小 A 求救的时候,已经将这个陷阱告诉了他。
小 A 在进入迷宫的时候可以任选初始房间 (进入迷宫算一次进入房间 )。小 A 可以离开迷宫,当且仅当他在房间 。
如果小 A 进入了 号房间,我们就认为他成功地救下了小 c。在救下小 c 后,小 A 还可以带着她继续在迷宫中行动。
虽然小 A 并不是一个非常贪财的人,但还是想知道:在成功救下小 c 且离开迷宫的前提下,他最多能获得多少金币。
输入格式
第一行,两个整数 —— 表示房间个数和小 c 被困的房间号。
接下来 行,每行三个整数 —— 分别表示第 扇门连接的两个房间编号和这扇门上写的数。
接下来一行, 个整数 —— 表示每个房间最多可进入的次数。
输出格式
一行一个整数,表示小 A 能获得的金币数量的最大值。
6 4
1 2 3
2 3 4
2 4 5
3 5 2
3 6 3
1 2 1 1 2 2
5
6 4
1 2 3
2 3 4
2 4 5
3 5 2
3 6 3
1 1 1 1 1 1
0
6 4
1 2 3
2 3 4
2 4 5
3 5 2
3 6 3
2 2 2 2 2 2
12
12 6
1 4 33
2 11 51
3 9 100
4 8 7
5 9 35
6 12 30
7 11 58
8 10 65
9 10 59
10 12 9
11 12 72
2 2 2 3 2 1 2 1 2 3 2 2
263
提示
【样例 说明】
一种最优的走法为:,共可获得 金币。
【样例 说明】
如上图,小 A 只能空降到 号房间,然后再离开迷宫,共可获得 金币。
【样例 说明】
一种最优的走法为:$3\to 9\to 10\to 8\to 10\to 12\to 6\to 12\to 10\to 9\to 3$,共可获得 金币。
【数据范围与约定】
本题使用捆绑测试。
Subtask 编号 | 特殊性质 | 分值 | |
---|---|---|---|
迷宫为一条链 | |||
无 | |||
迷宫为一条链 | |||
迷宫为一个菊花图 | |||
无 |
对于 的数据,,。
【Source】