#P4498. [WC2007] 疯狂赛车
[WC2007] 疯狂赛车
题目背景
布布是一个《泡泡堂》高手,拥有着近乎完美的战绩。他擅长很多地图,例如“小区10”、“海盗14”、“大海02”等等,不过他最喜欢的地图是“赛车”。
在赛车地图中,每个玩家将得到一辆赛车,从起点出发,比赛谁最先到达终点。
题目描述
在地图中,包括有障碍、加油站、赛车跑道与沙地。障碍不可通过,并且赛车在赛车跑道与沙地上的行进速度是不一样的。
现在我们来考虑一个简化版的赛车游戏。在这个简化版本的赛车游戏中:
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比赛在一个无限大的沙地平面上举行。
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赛道是一个从原点出发、由条线段首尾相接组成的折线。
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出于安全考虑,赛道不会自交(即折线中的任何两条线段,相邻两条线段有且仅有一个公共点,其他任意两条线段均无公共点)。
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赛车在赛道上的速度为,在沙地上的速度为,且满足 。
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为了增加比赛的挑战性,在赛道上逆向行驶是允许的。
布布是一个操作非常精确的选手,他总能按照预想的道路行进至终点,但是他不知道哪个才是最快的路线,聪明的你,能帮助他么?
输入格式
输入文件racing.in的第1行包含一个整数,表示赛道一共有段;第2行包含两个实数与,分别表示赛车在赛道上与沙地中的行进速度。
接下来的行,每行包含两个整数与,依次表示赛道的每一个转折点。即赛道的第一个线段是,第二条线段是,依次类推。其中为终点。
输出格式
输出文件racing.out仅包含一个实数,表示从起点到终点最少所需时间。精确到小数点后6位。
2
2 1
0 4
4 4
4.000000
2
2 1
4 4
4 -4
5.464102
提示
【评分标准】
每一组数据单独评分,对于每一组数据,你的得分按照如下公式计算:
$$YourScore=\begin{cases}10 & |YourAnswer-OurAnswer|\leq 0.0001\\ 5 & |YourAnswer-OurAnswer|\leq 0.01 \\ 0 & Otherwise \end{cases} $$【数据规模】
对于20%的数据,赛道的折线段平行于坐标轴。
对于40%的数据, 。
对于100%的数据, ,。
所有的坐标都在内。