#P3828. [SHOI2012] 火柴游戏
[SHOI2012] 火柴游戏
题目背景
SHOI2012D1T1
题目描述
小明非常喜欢玩火柴游戏:首先用火柴棒摆出一个可能是错误的等式,然后通过添加、删除或移动火柴棒,使得等式成立。下图展示每个数字的样子:
我们只考虑形如“A = B”的式子,其中 A 和 B 是两个具有相同位数的整数。
小明可进行三种操作:
-
在任意位置添加一根火柴棒;
-
从任意位置删除一根火柴棒;
-
将任意一根火柴棒移动到另一个位置。
在完成所有操作后,等号两侧必须都是合法的数字,且完全相等。我们约定:
-
小明不能消除任何数字,也就是说,可以删除一个数字的部分火柴,但不能令它消失;
-
小明不能增加任何数字,也就是说,可以在一个已有的数字上添加火柴,或将火柴移动到一个已有的数字上,但不能凭空增加一个数字;
-
小明不能拆分或者合并数字,比如将一个 8 变成两个 1,或者将两个 1合并成一个 8;
-
其中代表 1 的火柴棒必须靠右边摆放,放在左边不是有效的数字。每种操作都有一定的代价:
对一个添加操作,如果这是第次进行添加操作,这一步的费用为
对一个删除操作,如果这是第次进行删除操作,这一步的费用为
对一个移动操作,如果这是第次进行移动操作,这一步的费用为
例如,小明在游戏中添加了 3 根火柴,移动了 1 根火柴,删除了 2 根火柴,那么他总的花费为$[(p_1\times 1+q_1)+(p_1\times 2+q_1)+(p_1\times 3+q_1)]+(p_3\times 1+q_3)+[(p_2\times 1+q_2 )+(p_2\times 2+q_2)]$。
小明想知道,他如何才能用最少的花费使等式成立。你能写个程序帮助他吗?
输入格式
第 1 行,一个整数 L,表示等式中两个数的位数。
第 2-3 行,每行各一个长度为 L、仅由数字构成的字符串,表示等式两侧的数。
第 4 行,给出六个不超过 100 的非负整数。
输出格式
输出一行,包含一个整数,为使等式成立的最小的操作代价。
2
46
78
0 1 0 1 0 1
2
2
23
52
1 1 1 1 1 1
9
提示
对于 30%数据,有,且;
对于 60%数据,有;
对于 100%数据,有。