#P3635. [APIO2012] 苦无

[APIO2012] 苦无

题目描述

苦无(Kunai)是一种忍者使用的形状像刀的武器,忍者通过投掷苦无攻击对 手。 现在有 NN 名忍者聚集在一块 HHWW 列的棋盘式的广场上。每个忍者都站在 其所在方块的中心处,任何两个忍者都不在同一个方块上。每个忍者都拿着一个 苦无,面朝上、下、左、右四个方向中的一个方向站着。在时刻 00,所有忍者同 时向其所朝向的方向投掷苦无。

每个苦无将会一直保持其初始的方向,并以单位速度飞行。如果某个时刻一 个位置上多于一个的苦无,它们将会相撞并且消失。苦无特别小,可以看成质点。 同时,由于忍者的移动速度特别快,他们不会被苦无击中。

在下面的例子中,我们用箭头来表示苦无,而箭头的方向即为苦无的方向。 在这些图中,所有的苦无都会相撞后消失。

在下面的图中,两个粗线箭头表示的苦无不会相撞。其中在第二个和第三个 图中,其中一个粗线表示的苦无会与细线表示的苦无相撞后消失,因此不会撞上 另一个粗线表示的苦无。

你的任务是计算经过足够长的时间之后,在这个 W×HW × H 的广场中有多少格 子被苦无经过。

输入格式

第一行包含两个被空格隔开的整数 WW, HH,表示广场的尺寸为 WWHH 行。 第二行包含一个整数 NN,表示忍者的数量。

接下来 NN 行中,第 ii 行有三个以空格分隔的整数 Xi,Yi,DiX_i, Y_i, D_i, 表示第 ii 个忍者 处在从左往右的 XiX_i 列、从上往下的第 YiY_i 行,任何两个忍者不在同一个位置。第 ii 个忍者面向的方向由 DiD_i 表示,分别为:

  • Di=0D_i = 0,表示忍者向右;
  • Di=1D_i = 1,表示忍者向上;
  • Di=2D_i = 2,表示忍者向左;
  • Di=3D_i = 3,表示忍者向下。

输出格式

输出一个整数,表示经过足够长的时间之后,在这个 W×HW × H 的广场中被苦 无经过被苦无经过的格子数量。

5 4 
5 
3 3 2 
3 2 0 
4 2 2 
5 4 1 
1 1 3 
11

提示

对于全部数据,忍者数 1N1051 ≤ N ≤ 10^5,列数 1W1091 ≤ W ≤ 10^9,行数 1H1091 ≤ H ≤ 10^9; 坐标范围 1XiW1 ≤ X_i ≤ W1YiH1 ≤ Y_i ≤ H

  • 10%10\% 的数据中,N1000N ≤ 1000, W1000W ≤ 1000, H1000H ≤ 1000
  • 40%40\% 的数据中,N1000N ≤ 1000