#P11627. [迷宫寻路 Round 3] 游戏
[迷宫寻路 Round 3] 游戏
题目描述
小 L 正在玩游戏,游戏地图是一颗 个节点的树,定义一条树上路径的长度为路径上所有边的边权之和,路径可以重复经过点和边。特别的,若路径不包含任何边,则其长度为 。
小 L 会选择一个点作为必经点 ,接着,小 L 会设置每条边的边权,使得边的边权构成一个 到 的排列。
定义:小 L 的得分为 ,其中 为在经过必经点 的前提下,长度最小的从 到 的路径的长度。
小 L 希望最大化自己的得分,请你解答以下问题:
第一问:求他得分的最大值对 取模的值。
第二问:求若要最大化他的得分,小 L 应该选择的必经点 和小 L 每条边应设置的边权。
输入格式
一行一个整数 ,表示节点数。
接下来 行,每行两个整数 表示树上一条连接点 和点 的边。
输出格式
输出共三行。
第一行一个整数,表示【小 L 得分的最大值】对 取模的值。
第二行一个整数,表示小 L 应该选择的必经点 ,如有多种 符合题意,请输出最小的 。
第三行 个整数,按边的输入顺序依次给出小 L 每条边应设置的边权。如有多种答案,请输出边权的字典序最小的答案。
注意:在小 L 得分最大的前提下,请首先最小化 ,其次最小化边权的字典序。
这里“边权的字典序”是指按边的输入顺序将边的边权看作一个排列,这个排列的字典序。
提示
本题采用捆绑测试。
对于所有数据,。
子任务编号 | 特殊性质 1 | 特殊性质 2 | 分数 | |
---|---|---|---|---|
否 | 否 | |||
是 | ||||
否 | 是 | |||
否 |
特殊性质 1:存在一个对点重标号的方案,使得第 条边为 。
特殊性质 2:存在一个对点重标号的方案,使得第 条边为 。