#NOIPS2016B. 天天爱跑步
天天爱跑步
题目描述
小 C 同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做《天天爱跑步》的游戏。《天天爱跑步》是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务。
这个游戏的地图可以看作一棵包含 个结点和 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达。树上结点编号为从 到 的连续正整数。
现在有 个玩家,第 个玩家的起点为 ,终点为 。每天打卡任务开始时,所有玩家在第 秒同时从自己的起点出发,以每秒跑一条边的速度,不间断地沿着最短路径向着自己的终点跑去,跑到终点后该玩家就算完成了打卡任务。(由于地图是一棵树,所以每个人的路径是唯一的)
小 C 想知道游戏的活跃度,所以在每个结点上都放置了一个观察员。在结点 的观察员会选择在第 秒观察玩家,一个玩家能被这个观察员观察到当且仅当该玩家在第 秒也正好到达了结点 。小 C 想知道每个观察员会观察到多少人?
注意:我们认为一个玩家到达自己的终点后该玩家就会结束游戏,他不能等待一段时间后再被观察员观察到。即对于把结点 作为终点的玩家:若他在第 秒前到达终点,则在结点 的观察员不能观察到该玩家;若他正好在第 秒到达终点,则在结点 的观察员可以观察到这个玩家。
输入格式
第一行有两个整数 和 。其中 代表树的结点数量,同时也是观察员的数量, 代表玩家的数量。
接下来 行每行两个整数 和 ,表示结点 到结点 有一条边。
接下来一行 个整数,其中第 个整数为 ,表示结点 出现观察员的时间。
接下来 行,每行两个整数 和 ,表示一个玩家的起点和终点。
对于所有的数据,保证 。
输出格式
输出一行 个整数,第 个整数表示结点 的观察员可以观察到多少人。
6 3
2 3
1 2
1 4
4 5
4 6
0 2 5 1 2 3
1 5
1 3
2 6
2 0 0 1 1 1
样例说明 1
对于 号点,,故只有起点为 号点的玩家才会被观察到,所以玩家 1 和玩家 2 被观察到,共 人被观察到。
对于 号点,没有玩家在第 秒时在此结点,共 人被观察到。
对于 号点,没有玩家在第 秒时在此结点,共 人被观察到。
对于 号点,玩家 被观察到,共 人被观察到。
对于 号点,玩家 被观察到,共 人被观察到。
对于 号点,玩家 被观察到,共 人被观察到。
5 3
1 2
2 3
2 4
1 5
0 1 0 3 0
3 1
1 4
5 5
1 2 1 0 1
数据范围与提示
测试点 :,所有人的起点等于自己的终点,即 ;
测试点 :,;
测试点 :;
测试点 :,树退化成一条链,对于 , 与 有边;
测试点 :,;
测试点 :,;
测试点 :;
测试点 :。