#NOIPS2016B. 天天爱跑步

天天爱跑步

题目描述

小 C 同学认为跑步非常有趣,于是决定制作一款叫做《天天爱跑步》的游戏。《天天爱跑步》是一个养成类游戏,需要玩家每天按时上线,完成打卡任务。

这个游戏的地图可以看作一棵包含 nn 个结点和 n1n - 1 条边的树,每条边连接两个结点,且任意两个结点存在一条路径互相可达。树上结点编号为从 11nn 的连续正整数。

现在有 mm 个玩家,第 ii 个玩家的起点为 SiS_i,终点为 TiT_i。每天打卡任务开始时,所有玩家在第 00 秒同时从自己的起点出发,以每秒跑一条边的速度,不间断地沿着最短路径向着自己的终点跑去,跑到终点后该玩家就算完成了打卡任务。(由于地图是一棵树,所以每个人的路径是唯一的)

小 C 想知道游戏的活跃度,所以在每个结点上都放置了一个观察员。在结点 jj 的观察员会选择在第 WjW_j 秒观察玩家,一个玩家能被这个观察员观察到当且仅当该玩家在第 WjW_j 秒也正好到达了结点 jj。小 C 想知道每个观察员会观察到多少人?

注意:我们认为一个玩家到达自己的终点后该玩家就会结束游戏,他不能等待一段时间后再被观察员观察到。即对于把结点 jj 作为终点的玩家:若他在第 WjW_j 秒前到达终点,则在结点 jj 的观察员不能观察到该玩家;若他正好在第 WjW_j 秒到达终点,则在结点 jj 的观察员可以观察到这个玩家。

输入格式

第一行有两个整数 nnmm。其中 nn 代表树的结点数量,同时也是观察员的数量,mm 代表玩家的数量。
接下来 n1n - 1 行每行两个整数 uuvv,表示结点 uu 到结点 vv 有一条边。
接下来一行 nn 个整数,其中第 ii 个整数为 WiW_i,表示结点 ii 出现观察员的时间。
接下来 mm 行,每行两个整数 SiS_iTiT_i,表示一个玩家的起点和终点。
对于所有的数据,保证 1Si,Tin,0Wjn1 \leq S_i, T_i \leq n, 0 \leq W_j \leq n

输出格式

输出一行 nn 个整数,第 jj 个整数表示结点 jj 的观察员可以观察到多少人。

6 3
2 3
1 2
1 4
4 5
4 6
0 2 5 1 2 3
1 5
1 3
2 6
2 0 0 1 1 1

样例说明 1

对于 11 号点,W1=0W_1 = 0,故只有起点为 11 号点的玩家才会被观察到,所以玩家 1 和玩家 2 被观察到,共 22 人被观察到。
对于 22 号点,没有玩家在第 22 秒时在此结点,共 00 人被观察到。
对于 33 号点,没有玩家在第 55 秒时在此结点,共 00 人被观察到。
对于 44 号点,玩家 11 被观察到,共 11 人被观察到。
对于 55 号点,玩家 11 被观察到,共 11 人被观察到。
对于 66 号点,玩家 33 被观察到,共 11 人被观察到。

5 3
1 2
2 3
2 4
1 5
0 1 0 3 0
3 1
1 4
5 5
1 2 1 0 1

数据范围与提示

测试点 121 \sim 2n=m=991n = m = 991,所有人的起点等于自己的终点,即 Si=TiS_i = T_i
测试点 343 \sim 4n=m=992 n = m = 992Wj=0W_j = 0
测试点 55n=m=993 n = m = 993
测试点 686 \sim 8n=m=99994 n = m = 99994 ,树退化成一条链,对于 1i<n1 \leq i < niii+1i + 1 有边;
测试点 9129 \sim 12n=m=99995n = m = 99995Si=1S_i = 1
测试点 131613 \sim 16n=m=99996n = m = 99996Ti=1T_i = 1
测试点 171917 \sim 19n=m=99997n = m = 99997
测试点 2020n=m=299998n = m = 299998