#NOIP2016fs2C. [NOIP2016 提高组] 愤怒的小鸟
[NOIP2016 提高组] 愤怒的小鸟
题目描述
Kiana
最近沉迷于一款神奇的游戏无法自拔。
简单来说,这款游戏是在一个平面上进行的。
有一架弹弓位于 处,每次 Kiana
可以用它向第一象限发射一只红色的小鸟,小鸟们的飞行轨迹均为形如 的曲线,其中 是 Kiana
指定的参数,且必须满足 , 都是实数。
当小鸟落回地面(即 轴)时,它就会瞬间消失。
在游戏的某个关卡里,平面的第一象限中有 只绿色的小猪,其中第 只小猪所在的坐标为 。
如果某只小鸟的飞行轨迹经过了 ,那么第 只小猪就会被消灭掉,同时小鸟将会沿着原先的轨迹继续飞行;
如果一只小鸟的飞行轨迹没有经过 ,那么这只小鸟飞行的全过程就不会对第 只小猪产生任何影响。
例如,若两只小猪分别位于 和 ,Kiana
可以选择发射一只飞行轨迹为 的小鸟,这样两只小猪就会被这只小鸟一起消灭。
而这个游戏的目的,就是通过发射小鸟消灭所有的小猪。
这款神奇游戏的每个关卡对 Kiana
来说都很难,所以Kiana
还输入了一些神秘的指令,使得自己能更轻松地完成这个游戏。这些指令将在【输入格式】中详述。
假设这款游戏一共有 个关卡,现在 Kiana
想知道,对于每一个关卡,至少需要发射多少只小鸟才能消灭所有的小猪。由于她不会算,所以希望由你告诉她。
输入格式
第一行包含一个正整数 ,表示游戏的关卡总数。
下面依次输入这 个关卡的信息。每个关卡第一行包含两个非负整数 ,分别表示该关卡中的小猪数量和 Kiana 输入的神秘指令类型。接下来的 行中,第 行包含两个正实数 ,表示第 只小猪坐标为 。数据保证同一个关卡中不存在两只坐标完全相同的小猪。
如果 ,表示Kiana
输入了一个没有任何作用的指令。
如果 ,则这个关卡将会满足:至多用 只小鸟即可消灭所有小猪。
如果 ,则这个关卡将会满足:一定存在一种最优解,其中有一只小鸟消灭了至少 只小猪。
保证 ,,,输入中的实数均保留到小数点后两位。
上文中,符号 和 分别表示对 向上取整和向下取整,例如:$\lceil 2.1 \rceil = \lceil 2.9 \rceil = \lceil 3.0 \rceil = \lfloor 3.0 \rfloor = \lfloor 3.1 \rfloor = \lfloor 3.9 \rfloor = 3$。
输出格式
对每个关卡依次输出一行答案。
输出的每一行包含一个正整数,表示相应的关卡中,消灭所有小猪最少需要的小鸟数量。
2
2 0
1.00 3.00
3.00 3.00
5 2
1.00 5.00
2.00 8.00
3.00 9.00
4.00 8.00
5.00 5.00
1
1
3
2 0
1.41 2.00
1.73 3.00
3 0
1.11 1.41
2.34 1.79
2.98 1.49
5 0
2.72 2.72
2.72 3.14
3.14 2.72
3.14 3.14
5.00 5.00
2
2
3
1
10 0
7.16 6.28
2.02 0.38
8.33 7.78
7.68 2.09
7.46 7.86
5.77 7.44
8.24 6.72
4.42 5.11
5.42 7.79
8.15 4.99
6
提示
【样例解释1】
这组数据中一共有两个关卡。
第一个关卡与【问题描述】中的情形相同,只小猪分别位于和 ,只需发射一只飞行轨迹为的小鸟即可消灭它们。
第二个关卡中有只小猪,但经过观察我们可以发现它们的坐标都在抛物线 上,故Kiana
只需要发射一只小鸟即可消灭所有小猪。
【数据范围】
测试点编号 | |||
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