#523. [JLOI2015]城池攻占
[JLOI2015]城池攻占
题目描述
小铭铭最近获得了一副新的桌游,游戏中需要用 个骑士攻占 个城池。
这 个城池用 到 的整数表示。除 号城池外,城池 会受到另一座城池 的管辖,其中 。也就是说,所有城池构成了一棵有根树。
这 个骑士用 到 的整数表示,其中第 个骑士的初始战斗力为 ,第一个攻击的城池为 。
每个城池有一个防御值 ,如果一个骑士的战斗力大于等于城池的生命值,那么骑士就可以占领这座城池;否则占领失败,骑士将在这座城池牺牲。占领一个城池以后,骑士的战斗力将发生变化,然后继续攻击管辖这座城池的城池,直到占领 号城池,或牺牲为止。
除 号城池外,每个城池 会给出一个战斗力变化参数 。若 ,攻占城池 以后骑士战斗力会增加 ;若 ,攻占城池 以后,战斗力会乘以 。
注意每个骑士是单独计算的。也就是说一个骑士攻击一座城池,不管结果如何,均不会影响其他骑士攻击这座城池的结果。
现在的问题是,对于每个城池,输出有多少个骑士在这里牺牲;对于每个骑士,输出他攻占的城池数量。
输入格式
第 行包含两个正整数 ,表示城池的数量和骑士的数量。
第 行包含 个整数,其中第 个数为 ,表示城池 的防御值。
第 行,每行包含三个整数。其中第 行的三个数为 ,分别表示管辖这座城池的城池编号和两个战斗力变化参数。
第 行,每行包含两个整数。其中第 行的两个数为 ,分别表示初始战斗力和第一个攻击的城池。
输出格式
输出 行,每行包含一个非负整数。其中前 行分别表示在城池 到 牺牲的骑士数量,后 行分别表示骑士 到 攻占的城池数量。
5 5
50 20 10 10 30
1 1 2
2 0 5
2 0 -10
1 0 10
20 2
10 3
40 4
20 4
35 5
2
2
0
0
0
1
1
3
1
1
提示
对于 的数据,,,,保证 时,,保证任何时候骑士战斗力值的绝对值不超过 。