#4830. 2019年CSP-S 初赛试题
2019年CSP-S 初赛试题
一、单选题(共15题,每题2分,共计30分;每题有且只有一个正确选项。)
- 若有定义:int a=7; float x=2.5, y=4.7,则表达式 x+a%3*(int) (x+y)%2 的值是:() {{ select(1) }}
- 0.000000
- 2.750000
- 2.500000
- 3.500000
- 下列属于图像文件格式的有() {{ select(2) }}
- WMV
- MPEG
- JPEG
- AVI
- 二进制数 和 进行逻辑或运算的结果是()。 {{ select(3) }}
- 编译器的功能是() {{ select(4) }}
- 将源程序重新组合
- 将一种语言(通常是高级语言)翻译成另一种语言(通常是低级语言)
- 将低级语言翻译成高级语言
- 将一种编程语言翻译成自然语言
- 设变量 为 float 型且已赋值,则以下语句中能将 中的数值保留到小数点后两位,并将第三位四舍五入的是() {{ select(5) }}
- x= (x*100+0. 5)/100.0;
- x=(int) (x*100+0. 5)/100.0;
- x=(x/100+0. 5)*100.0;
- x=x*100+0. 5/100. 0;
- 由数字 所组成的不同的 位数的个数是()。 {{ select(6) }}
- 104
- 102
- 98
- 100
- 排序的算法很多,若按排序的稳定性和不稳定性分类,则()是不稳定排序。 {{ select(7) }}
- 冒泡排序
- 直接插入排序
- 快速排序
- 归并排序
- 是一个非连通无向图(没有重边和自环),共有 条边,则该图至少有 ()个顶点。 {{ select(8) }}
- 10
- 9
- 11
- 8
- 一些数字可以颠倒过来看,例如 颠倒过来还是本身, 颠倒过来是 , 颠倒过来看还是 ,其他数字颠倒过来都不构成数字。类似的,一些多位数也可以颠倒过来看,比如 颠倒过来是 。假设某个城市的车牌只有 位数字,每一位都可以取 到 。请问这个城市有多少个车牌倒过来恰好还是原来的车牌,并且车牌上的 位数能被 整除?() {{ select(9) }}
- 40
- 25
- 30
- 20
- —次期末考试,某班有 人数学得满分,有 人语文得满分,并且有 人语、数都是满分,那么这个班至少有一门得满分的同学有多少人?()。 {{ select(10) }}
- 23
- 21
- 20
- 22
- 设 和 是两个长为 的有序数组,现在需要将 和 合并成一个排好序的数组,问任何以元素比较作为基本运算的归并算法,在最坏情况下至少要做多少次比较?()。 {{ select(11) }}
- 以下哪个结构可以用来存储图() {{ select(12) }}
- 栈
- 二叉树
- 队列
- 邻接矩阵
- 以下哪些算法不属于贪心算法?() {{ select(13) }}
- Dijkstra 算法
- Floyd 算法
- Prim 算法
- Kruskal 算法
- 有一个等比数列,共有奇数项,其中第一项和最后一项分别是 和 ,中间一项是 ,请问以下哪个数是可能的公比?() {{ select(14) }}
- 5
- 3
- 4
- 2
{{ select(15) }}
- A
- B
- C
- D
二、阅读程序(程序输入不超过数组或字符串定义的范围;判断题正确填√错误填X;除特殊说明外,判断题 1.5 分,选择题 4分,共计 40 分) 1. 判断题 1)(1 分)第 16 行输出 时, 的值一定大于 。() {{ select(16) }}
- 正确
- 错误
2)(1 分)程序输出的 小于等于 。() {{ select(17) }}
- 正确
- 错误
3)若将第 12 行的 < 改为 !=,程序输出的结果不会改变。() {{ select(18) }}
- 正确
- 错误
4)当程序执行到第 16 行时,若 ,则 。 () {{ select(19) }}
- 正确
- 错误
选择题
5)(3 分)若输入的 数组是一个严格单调递增的数列, 此程序的时间复杂度() {{ select(20) }}
6)最坏情况下,此程序的时间复杂度是()。 {{ select(21) }}
判断题
1)(1 分)输入的 和 值应在 的范围内。() {{ select(22) }}
- 正确
- 错误
2)(1 分)第 16 行改成 fa[i] = 0;,不影响程序运行结果。() {{ select(23) }}
- 正确
- 错误
3)若输入的 和 值均在 的范围内,则对于任意 都有 () {{ select(24) }}
- 正确
- 错误
4)若输入的 和 值均在 的范围内,则对于任意 都有 () {{ select(25) }}
- 正确
- 错误
选择题
5)当 等于时,若 的值都在 的范围内,且在第 行时 总是不等于 ,那么输出为()。 {{ select(26) }}
6)此程序的时间复杂度是()。 {{ select(27) }}
判断题
1)(1分)程序输出时,suf 数组满足:对任意 。 () {{ select(28) }}
- 正确
- 错误
2)(2分)当 是 的子序列时,输出一定不为 。() {{ select(29) }}
- 正确
- 错误
3)(2分)程序运行到第 行时, 一定不小于 。() {{ select(30) }}
- 正确
- 错误
4)(2分)当 是 的子序列时,pre 数组和 suf 数组满足:对任意 。 () {{ select(31) }}
- 正确
- 错误
选择题
5)若 tlen=10,输出为 ,则 slen 最小为()。 {{ select(32) }}
- 10
- 12
- 0
- 1
6)若 tlen=10,输出为 ,则 slen 最小为()。 {{ select(33) }}
- 0
- 10
- 12
- 1
三、完善程序(单选题,每小题 33 分,共计 3030 分)
- (匠人的自我修养) 一个匠人决定要学习 个新技术。要想成功学习一个新技术,他不仅要拥有一定的经验值,而且还必须要先学会若干个相关的技术。学会一个新技术之后,他的经验值会增加一个对应的值。给定每个技术的学习条件和习得后获得的经验值,给定他已有的经验值,请问他最多能学会多少个新技术。
输入第一行有两个数,分别为新技术个数 ,以及己有经验值。
接下来 行。第 行的两个正整数,分别表示学习第 个技术所需的最低经验值,以及学会第i个技术后可获得的经验值
接下来 行。第 行的第一个数 ,表示第 个技术的相关技术数量。紧跟着 个两两不同的数,表示第 个技术的相关技术编号。
输出最多能学会的新技术个数。
下面的程序以 的时间复杂度完成这个问题,试补全程序。 ![](file://19.jpg) ![](file://19-1.jpg)
①处应填() {{ select(34) }}
- unlock[i] <= 0
- unlock[i] >= 0
- unlock[i] == 0
- unlock[i] == -1
②处应填() {{ select(35) }}
- threshold[i] > points
- threshold[i] >= points
- points > threshold[i]
- points >= threshold[i]
③处应填() {{ select(36) }}
- target = -1
- --cnt[target]
- bonus[target] = 0
- points += bonus[target]
④处应填() {{ select(37) }}
- cnt[child[target][i]] -= 1
- cnt[child[target][i]] = 0
- unlock[child[target][i]] -= 1
- unlock[child[target][i]] = 0
⑤处应填() {{ select(38) }}
- unlock[i] = cnt[i]
- unlock[i] = m
- unlock[i] = 0
- unlock[i] = -1
- (取石子) Alice 和 Bob 两个人在玩取石子游戏。他们制定了 条取石子的规则,第 条规则为:如果剩余石子的个数大于等于 且大于等于 ,那么他们可以取走 个石子。他们轮流取石子。如果轮到某个人取石子,而他无法按照任何规则取走石子,那么他就输了。一开始石子有 个。请问先取石子的人是否有必胜的方法?
输入第一行有两个正整数,分别为规则个数 , 以及石子个数 。
接下来 行。第 行有两个正整数 和 。。
如果先取石子的人必胜,那么输出 ,否则输出 。
提示:
可以使用动态规划解决这个问题。由于 不超过 ,所以可以使用 位无符号整数去压缩必要的状态。
status 是胜负状态的二进制压缩,trans 是状态转移的二进制压缩。
试补全程序。
代码说明:
~ 表示二进制补码运算符,它将每个二进制位的 变为 、 变为 ;
而 ^ 表示二进制异或运算符,它将两个参与运算的数中的每个对应的二进制位一一进行比较,若两个二进制位相同,则运算结果的对应二进制位为 ,反之为 。
ull 标识符表示它前面的数字是 unsigned long long 类型。
①处应填( ) {{ select(39) }}
- 0
- ~0ull
- ~0ull^1
- 1
②处应填( ) {{ select(40) }}
- a[j] < i
- a[j] == i
- a[j] !=i
- a[j]>1
③处应填( ) {{ select(41) }}
- trans |=1ull << (b[j] - 1)
- status |=1ull << (b[j] - 1)
- status +=1ull << (b[j] - 1)
- trans +=1ull << (b[j] - 1)
④处应填( ) {{ select(42) }}
- ~status| trans
- status & trans
- status | trans
- ~status & trans
⑤处应填( ) {{ select(43) }}
- trans =status | trans ^ win
- status = trans >> 1 ^ win
- trans =status ^ trans | win
- status = status << 1 ^ win
参考答案(请提交答案后再看): 参考答案