#44. 「一本通 1.4 例 3」Knight Moves
「一本通 1.4 例 3」Knight Moves
题目描述
原题来自:POJ 1915
编写一个程序,计算一个骑士从棋盘上的一个格子到另一个格子所需的最小步数。骑士一步可以移动到的位置由下图给出。
输入格式
第一行给出骑士的数量 。
在接下来的 行中,每 行描述了一个骑士。其中,
- 第一行一个整数 表示棋盘的大小,整个棋盘大小为 ;
- 第二行和第三行分别包含一对整数 ,表示骑士的起始点和终点。假设对于每一个骑士,起始点和终点均合理。
输出格式
对每一个骑士,输出一行一个整数表示需要移动的最小步数。如果起始点和终点相同,则输出 。
样例
3
8
0 0
7 0
100
0 0
30 50
10
1 1
1 1
5
28
0
数据范围与提示
对于 的数据,有 ,保证 。