#3590. [AHOI2014/JSOI2014] 支线剧情
[AHOI2014/JSOI2014] 支线剧情
题目背景
宅男JYY非常喜欢玩RPG游戏,比如仙剑,轩辕剑等等。不过JYY喜欢的并不是战斗场景,而是类似电视剧一般的充满恩怨情仇的剧情。这些游戏往往都有很多的支线剧情,现在JYY想花费最少的时间看完所有的支线剧情。
题目描述
JYY现在所玩的RPG游戏中,一共有N个剧情点,由1到N编号,第i个剧情点可以根据JYY的不同的选择,而经过不同的支线剧情,前往Ki种不同的新的剧情点。当然如果为0,则说明i号剧情点是游戏的一个结局了。
JYY观看一个支线剧情需要一定的时间。JYY一开始处在1号剧情点,也就是游戏的开始。显然任何一个剧情点都是从1号剧情点可达的。此外,随着游戏的进行,剧情是不可逆的。所以游戏保证从任意剧情点出发,都不能再回到这个剧情点。由于JYY过度使用修改器,导致游戏的“存档”和“读档”功能损坏了,
所以JYY要想回到之前的剧情点,唯一的方法就是退出当前游戏,并开始新的游戏,也就是回到1号剧情点。JYY可以在任何时刻退出游戏并重新开始。不断开始新的游戏重复观看已经看过的剧情是很痛苦,JYY希望花费最少的时间,看完所有不同的支线剧情。
输入格式
输入一行包含一个正整数N。
接下来N行,第i行为i号剧情点的信息;
第一个整数为 Ki ,接下来 Ki 个整数对,bij 和tij ,表示从剧情点i可以前往剧情点bij,并且观看这段支线剧情需要花费 tij 的时间。
输出格式
输出一行包含一个整数,表示JYY看完所有支线剧情所需要的最少时间。
6
2 2 1 3 2
2 4 3 5 4
2 5 5 6 6
0
0
0
24
提示
JYY需要重新开始3次游戏,加上一开始的一次游戏,4次游戏的进程是
样例解释
1->2->4,1->2->5,1->3->5和1->3->6。
对于100%的数据满足N<=300,0<=Ki<=50,1<=Tij<=300,Sigma(Ki)<=5000