#P9580. 「Cfz Round 1」Wqs Game
「Cfz Round 1」Wqs Game
题目背景
『博』和『奕』喜欢博弈,尤其喜欢 wqs 带权博弈。
题目描述
wqs 带权博弈在一个数列 上进行,对应有一个 串 。
- 若 ,则 这个数字是属于『博』的;
- 若 ,则 这个数字是属于『奕』的。
游戏规则是,每次给定一个区间 ,从 到 ,拥有这个数的人依次决定选该数或者不选,两个人都会采用最优策略。
因为『博』很强大,她会让着『奕』,于是博弈的规则是,如果最后两个人选的数按位异或和不为零,则『奕』获胜,否则『博』获胜。
注意每个人能看到对方的选数情况,可以选多个数(只要这个数是自己的),最后计算两个人选数的总异或和。
对于任意区间 ,若『奕』获胜,则 ,否则 。
每次查询 的值,对 取模。
由于输入输出量过大,对于 的测试点,选手需要自行生成数列 和询问区间 ,并用特殊方式输出答案。
注意正解不依赖特殊的输入输出方式。
输入格式
第一行三个正整数 ,表示数列长度,天数以及每天局数,以及读入方式。
第二行一个长度为 的字符串,表示 串 ;
若 ,则第三行 个正整数,表示数列 ,接下来 行,每行两个正整数 ,表示询问 对 取模的值。
否则,令 Sd
初值为 ,Cnt
初值为 ,先使用函数 GetA
依次生成 ,再使用函数 GetLR
依次生成 ,具体方式以代码形式后附。
输出格式
若 则输出 行,每行一个正整数,表示该询问的答案。
否则,令 为第 次询问的答案,你需要输出 的按位异或和。
3 2 0
100
3 1 2
1 3
2 3
2
0
5 2 0
10100
2 7 6 3 5
1 5
2 4
8
4
20 100 8551679995685981130
11001000000000000000
1673
提示
【样例解释 #1】
只有 。
对于区间 ,如果『奕』选第一个数,则『博』选后两个数,否则『博』不选,于是『博』获胜。
注意是从左往右依次选取,『博』在选后两个数之前能够知道『奕』是否选了第一个数。
【样例解释 #2】
只有 $w(1,1)=w(1,2)=w(1,3)=w(1,4)=w(2,3)=w(2,4)=w(3,3)=w(3,4)=1$。
【样例解释 #3】
由于本样例 ,所以你需要使用特殊方式输入输出。
【数据范围】
对于所有数据,$1\le n\le5\times10^5,1\le q\le 1.5\times10^6,0<a_i<2^{60},1\le L\le R\le n,0\le tp<2^{64}$。
子任务编号 | 分值 | 特殊性质 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
有 | ||||||
无 | ||||||
有 | ||||||
无 |
特殊性质:序列 中最多有 个 。
【备注】
数据生成方式:
using ul=unsigned long long;
using ui=unsigned int;
ui Ans,ans;
ul Sd,Cnt;
ul Rd(){Sd^=Sd<<19,Sd^=Sd>>12,Sd^=Sd<<29;return Sd^=++Cnt;}
void GetA(ul &a){a=Rd()%((1ull<<60)-2)+1;}
void GetLR(int &l,int &r){
l=Rd()%n+1,r=Rd()%n+1;
if(l>r)swap(l,r);
}
int main(){
//read n,q,tp,b[i]
if(tp){
Sd=tp,Cnt=0;
for(int i=1;i<=n;++i)GetA(a[i]);
for(int qi=1;qi<=q;++qi){
GetLR(l,r);
//sol
Ans^=ans*qi;
}
printf("%u\n",Ans);
}
}