#P8484. 「HGOI-1」Mole
「HGOI-1」Mole
题目背景
觉得普通的打地鼠游戏太过于 了。所以,她设计了一款全新的打地鼠游戏。
题目描述
在长度为 的游戏窗口上,有一个长为 的地鼠序列 ,初始序列左端与窗口左端对齐,接下来序列每秒移动一个单位长度,(即最左端的地鼠离开窗口,最右端的地鼠进入窗口),向左滚动直至玩家结束游戏或者序列最右端与窗口最右端重合(即任何时刻窗口内均应有 只地鼠)。
游戏开始的第一秒序列不会移动,不难发现游戏最多会进行 秒。
序列 中的每一只地鼠都有自己的高度 ,玩家每次可以选择击打一只地鼠,玩家可以获得与地鼠高度 数值相同的金币奖励,同时地鼠 的高度 会减一。
经过调研, 控制了游戏运行速度,使得玩家在地鼠序列移动一个单位长度的同时最多只能打击一次(也可以不打)。
现在 告诉了你某一次游戏的窗口长度 、序列长度 以及某一局游戏中生成的地鼠高度序列 。我们可爱的 想要知道,她在任意时刻结束游戏所能得到的最多金币,即在第 秒时停止游戏分别可以获得的最多金币。
输入格式
第一行两个整数 ,,表示窗口长度 和序列长度 。
第二行 个整数,表示某一局中的地鼠高度序列。
输出格式
一行 个整数 , 表示第 秒时结束游戏可以获得的最多的金币数。
5 10
1 3 1 1 1 1 1 1 5 1
3 5 6 7 12 16
提示
样例解释
第一秒:锤 ,答案加 。
第二秒:锤 ,答案加 。
第三秒:随便锤一个,答案加 。
第四秒:再随便锤一个(非 的),答案加 。
第五秒:锤 ,答案加 。
第六秒:锤 ,答案加 。
数据范围
本题采用捆绑测试,共有 个 ,最终分数为所有 分数之和。
$$\def\arraystretch{1.5} \begin{array}{|c|c|c|}\hline \textbf{Task} & \textbf{Score} & l\le t\le \cr\hline 1 & 10 & 10 \cr\hline 2 & 20 & 500 \cr\hline 3 & 30 & 5000 \cr\hline 4 & 40 & 10^6 \cr\hline \end{array} $$对于 的数据,,。