题目描述
Alice 和 Bob 在玩一个染色游戏。游戏在一张 N 个点 M(N−1≤M≤N) 条边的连通图上进行,Bob 想要围住 Alice,而 Alice 想要逃出 Bob 的包围。
游戏开始时,Alice 将 1 号点涂成了黑色表示占领了 1 号点,Bob 将点集 S 中的所有点涂成了白色表示占领了这 ∣S∣ 个点,保证 1 不在 S 中。接下来两个人轮流进行操作,由 Alice 先 手,每轮中轮到的玩家可以从一个被自己占领的点出发 (对于 Alice 为黑色点对于 Bob 为白色 点),选择一个相邻且未被染色的点,占领该点并染上自己的颜色。如果不存在可以染色的点, 那么这位玩家必须跳过这个回合。当所有点都被染完色时,游戏结束。
Alice 和 Bob 约定了一个图中的非空点集 T,如果游戏结束时 T 中的点全都涂成白色,则代表 Bob 成功围住了 Alice,Bob 获胜。反之一定存在一个 T 中的点被涂成黑色,那么 Alice 获胜。注意这里的 T 可能会包含 S 中的点和 1 号点。
Alice 和 Bob 都会使用最优策略。Bob 注意到,在有些局面下,Alice 优势很大,如果能让 Alice 主动跳过 Alice 的一些行动回合来获得一个更加公平的局面,这个游戏会更有可玩性。 Bob 想知道,如果 Alice 跳过前 k 个回合之后自己能够获胜,那么这个 k 的最小值是多少。 Alice 只会跳过 Alice 的前 k 个回合,并且在剩下的回合中采用最优策略,即你可以理解为 Bob 在 Alice 的第一回合行动之前额外行动了 k 个回合。注意如果 Bob 在 Alice 跳过的一个回合中 没有合法行动,那么 Bob 仍需按照规则跳过自己的回合。如果在原图上就是 Bob 获胜那么输出 0。如果 k=1000000 时 Bob 也不能取胜,则输出 1000000。
由于这个图可能很大,我们用如下的方式生成。
- 首先生成一个含有标号为 1 到 n 一共 n 个点的空图。
- 接下来加入 m 条链,第 i 条链记作 (ui,vi,li),其中 1≤ui,vi≤n 且 ui=vi。
- 首先我们加入 li 个点,记作 x1i,x2i,...,xlii。
- 然后在 (ui,x1i),(x1i,x2i),(x2i,x3i), ...,(xli−1i,xlii),(xlii,vi) 之间连上无向边。
- 在这次操作之后,本轮中新加入的 li 个点不会再与其他的点之间连边,即不同的链中的 x1i...xlii 均为互不相同的点。特别地,如果 l=0,那么就不添加新点,直接在 (ui,vi) 之间连上无向边。
保证 S 集合以及 T 集合的点均为一开始生成的 n 个点之一。
输入格式
第一行输入一个整数 C,表示数据组数。
对于每组数据:
- 第一行输入四个整数 n,m,∣S∣,∣T∣,(1≤∣S∣≤n−1,1≤∣T∣≤n,n−1≤m≤n)。
- 接下来 m 行每行输入 3 个非负整数 ui,vi,li,(1≤ui,vi≤n,0≤li≤106),表示题面中的第 i 条链。
- 接下来一行输入 ∣S∣ 个数 s1...s∣S∣ 表示 S 集合中的所有元素 (2≤si≤n 且不重复)。
- 接下来一行输入 ∣T∣ 个数 t1...t∣T∣ 表示 T 集合中的所有元素 (1≤ti≤n 且不重复)。
即每组数据按照如下格式输入:
保证 ui=vi(即没有自环),保证没有相同的 (ui,vi) 对(即没有重边),保证给出的图是一个连通图。
输出格式
输出 C 行,对于每组测试数据,输出为了让 Bob 取胜 Alice 至少要跳过的回合数 k。如果在原图上就是 Bob 获胜那么输出 0。如果 k=1000000 时 Bob 也不能取胜,则输出 1000000。
提示

对于 100% 的数据,m=n 或 n−1,3≤n≤500,C=10000,0≤li≤106,1≤∣S∣≤n−1,1≤∣T∣≤n 且保证图中不存在点数(只计算前 n 个点的数量)大于 100 的环,每个测试点中最多只有 10 组数据满足 n>50,最多只有 1000 组数据满足 n>20。