#P6476. [NOI Online #2 提高组] 涂色游戏
[NOI Online #2 提高组] 涂色游戏
题目背景
1s 256M
题目描述
你有 个格子,它们从 开始编号,初始时所有格子都还未染色,现在你按如下规则对它们染色:
- 编号是 倍数的格子(包括 号格子,下同)染成红色。
- 编号是 倍数的格子染成蓝色。
- 编号既是 倍数又是 倍数的格子,你可以选择染成红色或者蓝色。
其中 和 是给定的整数,若格子编号是 或 的倍数则它必须要被染色。在忽略掉所有未染色格子后,你不希望存在 个连续的格子颜色相同,因为你认为这种染色方案是无聊的。现在给定 , , ,你想知道是否有一种染色方案不是无聊的。
输入格式
本题包含多组数据。
第一行一个整数 表示数据组数。
每组数据一行三个正整数 , , ,变量意义见题目描述。
输出格式
对于每组数据,输出一行一个字符串,若存在一种染色方案不是无聊的,则输出 YES
,否则输出 NO
。
选手程序输出结果与样例或题面中的一种格式相符即可,即不区分大小写。例如,如果标准答案为 YES
,则输出结果 YES/Yes/yes
都视为正确。
4
2 10 4
2 3 6
1 4 7
1 1 2
No
Yes
Yes
Yes
8
370359350 416913505 3
761592061 153246036 6
262185277 924417743 5
668232501 586472717 2
891054824 169842323 6
629603359 397927152 2
2614104 175031972 68
924509243 421614240 4
Yes
Yes
Yes
No
No
No
Yes
Yes
提示
测试点编号 | , | ||
---|---|---|---|
1 3 | |||
4 6 | |||
7 8 | |||
9 10 | |||
11 12 | |||
13 14 | |||
15 | |||
16 20 |
对于所有测试点:,,。