#P5675. [GZOI2017] 取石子游戏
[GZOI2017] 取石子游戏
题目背景
GZOI2017 D1T1
题目描述
Alice 和 Bob 在玩一个古老的游戏。现在有若干堆石子,Alice 和 Bob 轮流取,每次可以选择其中某一堆的石子中取出任意颗石子,但不能不取,谁先取完使得另一个人不能取了算赢。
现在场地上有 堆石子,编号为 至 。Alice 很快发现了这个游戏存在一些固定的策略。阴险的 Alice 想赢得这场比赛就来找到主办方你,希望你在这 堆石子中选出若干堆石子作为最后游戏用的石子堆并使得 Alice 能获得胜利。你自然不想让 Alice 得逞,所以你提出了一个条件:Alice 在这个游戏中第一次取的那堆石子的编号需要你来指定(仅指定取的石子堆编号,不指定第一次取多少个,这个指定的石子堆必然包含在最后游戏用的石子堆中)。
现在你很好奇,你想算算有多少种方案让 Alice 不能获胜。注意,即使选出的石子堆的编号的集合完全相同,指定第一次取的石子堆的编号不同,也认为方案是不同的。
输入格式
第一行,一个正整数 ,表示石子堆数。
第二行, 个正整数,表示各堆石子的数量,按编号 至 依次给出。
输出格式
一行,表示方案数。答案对 取模。
3
2 4 5
5
3
1 2 2
6
提示
【样例 解释】
第一种:选编号 和编号 ,指定编号 。
第二种:选编号 和编号 ,指定编号 。
第三种:选编号 、编号 和编号 ,指定编号 。
第四种:选编号 、编号 和编号 ,指定编号 。
第五种:选编号 和编号 ,指定编号 。
【数据约束】
数据编号 | 每堆石子数量 | |
---|---|---|