#P3303. [SDOI2013] 淘金
[SDOI2013] 淘金
题目描述
小 Z 在玩一个叫做《淘金者》的游戏。游戏的世界是一个二维坐标。 轴、 轴坐标范围均为。初始的时候,所有的整数坐标点上均有一块金子,共 块。
一阵风吹过,金子的位置发生了一些变化。细心的小 Z 发现,初始在 坐标处的金子会变到 坐标处。其中 表示 各位数字的乘积,例如 。
如果金子变化后的坐标不在 的范围内,我们认为这块金子已经被移出游戏。同时可以发现,对于变化之后的游戏局面,某些坐标上的金子数量可能不止一块,而另外一些坐标上可能已经没有金子。这次变化之后,游戏将不会再对金子的位置和数量进行改变,玩家可以开始进行采集工作。
小 Z 很懒,打算只进行 次采集。每次采集可以得到某一个坐标上的所有金子,采集之后,该坐标上的金子数变为 。
现在小 Z 希望知道,对于变化之后的游戏局面,在采集次数为 的前提下,最多可以采集到多少块金子? 答案可能很大,小 Z 希望得到对 取模之后的答案。
输入格式
共一行,包含两个正整数 。
输出格式
一个整数,表示最多可以采集到的金子数量。
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18
提示
对于 的数据,。